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Axel Arias

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Nacido en España, 1984

 

 

Desde muy pequeño me gustó dibujar, construir y diseñar, siempre jugué con una amplia gama de juegos constructivos como Lego, Capsela, Mecano, o Robotix.

No tardé mucho en sentir que estos juegos limitaban mi creatividad, hasta que a los 11 años descubrí el mundo digital en una entrevista a Ridley Scott en la que hablaba sobre la creación de los efectos especiales para “Alien, el octavo pasajero “y “Blade Runner”. Fue a partir de ese momento con tan solo un par de libros y sin ordenador cuando empecé a indagar en el 3d.

 

Autodidacta hasta el 2006 cuando empecé a trabajar profesionalmente en una pequeña productora local como 3D junior donde amplié rápidamente mis conocimientos, no solo en el manejo de diversos sofwares, sino también adquiriendo el conocimiento teórico práctico necesario a través de 7 años de experiencia para convertirme en 3D Senior generalist. Esta actividad me dio la oportunidad de complementar mis conocimientos en la universidad ULL donde cursé un master de Experto Universitario en Diseño, modelado, animación y efectos especiales, así como un curso de iluminación avanzada impartido por Gustavo Capote, Director Artístico en Neoscape, Bristol.

 

Mi recorrido profesional empezó en el mundo de la infoarquitectura, pasando por publicidad, cine, televisión, realidad aumentada, aplicaciones móviles y videojuegos.

Actualmente marco mis propias metas debido a la gran necesidad de ampliar mi crecimiento profesional.

 

Mi especialidad es el modelado tridimensional, la creación de materiales y texturas, la iluminación y el renderizado de escenas.

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